У мяне ёсць маленькі брудны сакрэт. Добра, Не так брудна, на самай справе, больш… сметанковы. Прыкры. Марозны. Пасыпаць-у.
Вось яна: за апошні год і больш(пошук кампутараў паказвае, Са студзеня 29, 2011 – яшчэ да hathix.com быў заснаваны), Я працую без перапынку на “мала” вэб-прыгодніцкай гульні. І яна ніколі не была афіцыйна апублікаваная – да гэтага часу.
Вось паглядзіце на выраб гульні. Гэта ўзята 16 месяцаў і больш 100 гадзін развіцця.
Пачатак (няма, не фільм)
Прыкладна ў пачатку 2011 – гэта было доўга, доўга Час назад, па крайняй меры, па стандартах hathix аўтара – У мяне была ідэя дзеянні / аркада гульня; Я хацеў бы зрабіць некалькі буйнамаштабных гульню, якая б сапраўды вылучыцца з іншых я б зрабіў. After some thinking (якая складалася ў асноўным з Добра, Я не ўмею маляваць, так якая гульня можа Я рабіць?), Ідэя ператварылася ў дзеянні / Arcade /прыгоды /RPG гульня. Я ведаў, што мой набор Мультфільм жывёл, , Якія былі даволі міла (і далёка за тое, што я мог зрабіць), і я магу запраграмаваць.
Цяпер, мая сястра была (і) вялікі аматар пончыкаў – не тое, што яна любіць іх ёсць, яна проста думае, што яны дзіўным. Якія яны. Такім чынам, у мяне была ідэя, што пончыкі ў свеце не хапае, і вы ВГАэлектроннай, каб знайсці іх . Мне спадабалася Пасыпаць у якасці першага словы. Я ведаў, што алітэрацыя; Другое слова павінна было быць нешта, звязаныя з прыгодай. Першае, што я мог думаць, было Сафары, і гэта назва прыжылося. Пасыпаць Safari гэта было.
Стварэнне гульні
Я быў нецярплівым дзіцем, калі я ўпершыню зрабіў Пасыпаць Safari – Я хацеў імгненнае задавальненне. Каб стварыць нешта, і пачала яго працы адразу. Так што я кінуў разам некаторы код і стварыў Першая версія Safari Sprinkle прыкладна ў канцы Студзеня 2011. Вы можаце ўбачыць яго на правы. Раўніна, без аздаблення, свайго роду выродлівых.
Пасыпаць Safari быў пракляты з самага пачатку, паспешліва пачатковага развіцця, але мне трэба націснуць на. Пасыпаць Safari не было зроблена. Нават блізка.
Як гэта гатовае
Я працаваў на Пасыпаць Safari і выключаць да мая, і ў гэты момант я стварыў спіс рэчаў, якія мне сапраўды трэба засяродзіцца на:
- Аздабленне ўсіх узроўнях
- Аздобныя рамках
- Паляпшэнне інтэрфейсу
- Даданне нешта больш цікавае
- Выпуск гульні
Відавочна, што апошні пункт будзе прыходзіць шмат, значна пазней. Я вырашыў скончыць рамках (так як я сапраўды нічога не мог зрабіць, пакуль што было зроблена) і, у той час як я быў на яго, даволі гульню да трохі. Вы можаце ўбачыць плён сваёй працы з левага боку.
Што лепш, што вы можаце на самай справе гуляюць у бэта-версіі, нават сёння.
Пакінуўшы яго…?
Як толькі я скончыў рамках, Мне трэба было зрабіць усё 50 узроўняў. Я толькі склаў каля 10. Кожны ўзровень мае па крайняй меры паўгадзіны, каб думаць пра, дызайн, акцыі з перашкодамі / ворагаў, і выпрабаванні. Ці не занадта весела.
Такім чынам, пачуццё цікавае ўніз на ўвесь праект, Я меркаваў,, эй, Давайце проста загубіць усё Пасыпаць Safari і пачаць усё зноўку. Я быў нашмат лепш кодэра да гэтага часу (вакол сьнежня 2011), і я даведаўся некаторыя новыя хітрыкі, каб пасыпаць Safari лепш. Але я зouldn't выкарыстоўваць гэтыя выпраўлення, не адрываючы адзін ад аднаго Пасыпаць Safari і, пачынаючы з нуля. Які быў у значнай ступені гэтак жа, як пачаць новы праект свежы.
Паскорыць Апырскванне
Я пачаў працу над новым праектам (званы Гэта), але пасля таго, як трохі я зразумеў толькі тое, што даручэнне дурня, які быў – Я б марнуючы сотні больш хоўRS па праекце ў той час як выкіданне за 50 Я б ўжо правялі. Я вырашыў націснуць на і, замест таго, каб ныць пра тое, як “жудасны” Пасыпаць Safari быў, што робіць яго выдатна.
У даволі хуткай паслядоўнасці (у студзені-красавіку 2012), Я:
- Гатовыя ўсіх узроўняў (, Якая была раздражняльнай)
- Паведамленні меню
- Капітальны рамонт інтэрфейсу
- Зроблена гульню лягчэй кантраляваць
- Пашыраная рамкі, каб зрабіць яго больш гнуткім (яй!!)
- Паведамленні захаванне функцыянальнасці
- Дададзеныя ўзроўні складанасці
- Дададзеныя міні-гульні
- Дададзена функцыя сінхранізацыі (часткова)
- Дададзены падручнік
- Правёў некалькі гадзін тэставання
Так, Я праверыць мае ўласныя гульні. Я не вельмі добра пасыпаць Safari (Аб іроніяй), але я гуляў праз увесь на другім цяжкае рэжыме і фактычна скончыў яго. Але гэта было не без перазагрузкі і “ўзлом” (Добра, Я змяніў дадзеныя, якія захоўваюцца на маім кампутары, каб мая каманда мацней) некалькі разоў. Але я адцягнуўся.
У рэшце рэшт! Скончаны!
Гэта права, Я ў асноўным скончыў з Пасыпаць Safari прама зараз. Я магу прайсці і дадаць трохі больш функцыянальнасці і ачысціць яго крыху, але, акрамя таго, што гэта добра ісці.
Вы можаце гуляць у гульню на hathix на sprinkle.hathix.com. Яна павінна быць там у агляднай будучыні.
Адпусціце Рыпаць Sprinkles
У студзені я выпусціла бэта-версію Safari Sprinkle на Chrome Web Store, амаль невядомага сайта, дзе карыстальнікі могуць Chrome Спампаваць вэб-прыкладанняў, запускаць на сваіх кампутары. Pretty neat. Вы можаце атрымаць доступ крамы з URL is.gd / getsprinkled.
Першапачаткова, Я паклаў у замяшчаюць малюнка і некаторыя дзіўна бедны тэкст, Гэта азначае, што, добра, ніхто не хацеў спампаваць Sprinkle Safari.
Праз некаторы час я зразумеў, што рэклама жа важна, як стварэнне; ваша гульня можа быць вялікім, але гэта не добра, калі ніхто не ведае пра гэта. Так што я палепшыў малюнкаў (палепшаныя малюнка, што вы бачыце вышэй; Я дадаў подпісы і павялічана на добрай часткі малюнка) і зноў выпусціў яго, і гэта было даволі нядрэнна. Ён мае 158 карыстальнікаў крама прама зараз, лік, якое пастаянна расце (гэта больш чым у два разы, так як я палепшыў малюнкаў.)
Так што цяпер?
Зноў, Я правёў Большую частку паўтара года на гэтую гульню, якая налічвае каля 100+ гадзін. It’s been a big commitment, але гэта быў працу любові – Я зрабіў гэта для весялосці, не для славы і багацця (хоць я, вядома, не ператварыць гэтыя ўніз.) Я спадзяюся, што Вам падабаецца гуляць пасыпаць Safari, наколькі я атрымліваў асалоду ад яго стварэння.
І, дарэчы, глядзіце на Sprinkle Safari 2. You didn’t hear that from
me. You heard it from him.