Eu tenho um pequeno segredo sujo. Bem, não tão suja, realmente, mais… cremoso. Açucarado. Gelado. Sprinkle y-.
Aqui é: para o ano passado e mais(pesquisa de computador revela desde janeiro 29, 2011 – mesmo antes hathix.com foi fundada), Eu tenho trabalhado sem parar em um “pouco” web-based jogo de aventura. E isso nunca foi formalmente lançado ao público – até agora.
Aqui está um olhar para o making of o jogo. Levou 16 meses ou mais 100 horas de desenvolvimento.