У меня есть маленький грязный секрет. Хорошо, Не так грязно, на самом деле, больше… сливочный. Приторный. Морозный. Посыпать-у.
Вот она: за последний год и более(поиск компьютеров показывает, С января 29, 2011 – еще до hathix.com был основан), Я работаю без перерыва на “мало” веб-приключенческой игры. И она никогда не была официально обнародована – до настоящего времени.
Вот посмотрите на изготовление игры. Это взято 16 месяцев и более 100 часов развития.
Начало (нет, не фильм)
Примерно в начале 2011 – это было долго, долго Время назад, по крайней мере, по стандартам hathix автора – У меня была идея действия / аркада игра; Я хотел бы сделать несколько крупномасштабных игру, которая бы действительно выделиться из других я бы сделал. После некоторого мышления (которая состояла в основном из Хорошо, Я не умею рисовать, так какая игра может Я делать?), Идея превратилась в действии / Arcade /приключения /RPG игра. Я знал, что мой набор Мультфильм животных, , которые были довольно мило (и далеко за то, что я мог сделать), и я могу запрограммировать.
Сейчас, моя сестра была (и) большой любитель пончиков – не то, что она любит их есть, она просто думает, что они удивительным. Какие они. Таким образом, у меня была идея, что пончики в мире не хватает, и вы ВГАэлектронной, чтобы найти их . Мне понравилось Посыпать в качестве первого слова. Я знал, что аллитерация; Второе слово должно было быть что-то, связанные с приключением. Первое, что я мог думать, было Сафари, и это название прижилось. Посыпать Safari это было.
Создание игры
Я был нетерпеливым ребенком, когда я впервые сделал Посыпать Safari – Я хотел мгновенное удовлетворение. Чтобы создать что-то, и начала его работы сразу. Так что я бросил вместе некоторый код и создал Первая версия Safari Sprinkle примерно в конце Январь 2011. Вы можете увидеть его на правый. Равнина, без отделки, своего рода уродливых.
Посыпать Safari был проклят с самого начала, поспешно начального развития, но мне нужно нажать на. Посыпать Safari не было сделано. Даже близко.
Как это готовое
Я работал на Посыпать Safari и выключать до мая, и в этот момент я создал список вещей, которые мне действительно нужно сосредоточиться на:
- Отделка всех уровнях
- Отделочные рамках
- Улучшение интерфейса
- Добавление что-то более интересное
- Выпуск игры
Очевидно, что последний пункт будет приходить много, гораздо позже. Я решил закончить рамках (так как я действительно ничего не мог сделать, пока что было сделано) и, в то время как я был на его, довольно игру до немного. Вы можете увидеть плоды своего труда с левой стороны.
Что лучше, что вы можете на самом деле играют в бета-версии, даже сегодня.
Оставив его…?
Как только я закончил рамках, Мне нужно было сделать все 50 уровней. Я только составил около 10. Каждый уровень имеет по крайней мере полчаса, чтобы думать о, дизайн, акции с препятствиями / врагов, и испытания. Не слишком весело.
Таким образом, чувство любопытное вниз на весь проект, Я полагал,, эй, Давайте просто угробить все Посыпать Safari и начать все заново. Я был намного лучше кодера к этому времени (вокруг декабря 2011), и я узнал некоторые новые уловки, чтобы посыпать Safari лучше. Но я сouldn't использовать эти исправления, не отрывая друг от друга Посыпать Safari и, начиная с нуля. Какой был в значительной степени так же, как начать новый проект свежий.
Ускорить Опрыскивание
Я начал работу над новым проектом (называемый Это), но после того, как немного я понял только то, что поручение дурака, который был – Я бы тратя сотни более хоуRS по проекту в то время как выбрасывание за 50 Я бы уже провели. Я решил нажать на и, вместо того, чтобы ныть о том, как “ужасный” Посыпать Safari был, что делает его отлично.
В довольно быстрой последовательности (в январе-апреле 2012), Я:
- Готовые всех уровней (, которая была раздражающей)
- Добавлено меню
- Капитальный ремонт интерфейса
- Сделано игру легче контролировать
- Расширенная рамки, чтобы сделать его более гибким (яй!!)
- Добавлено сохранение функциональности
- Добавлены уровни сложности
- Добавлены мини-игры
- Добавлена функция синхронизации (частично)
- Добавлен учебник
- Провел несколько часов тестирования
Да, Я проверить мои собственные игры. Я не очень хорошо посыпать Safari (О иронией), но я играл через весь на втором трудное режиме и фактически закончил его. Но это было не без перезагрузки и “взлом” (Хорошо, Я изменил данные, хранящиеся на моем компьютере, чтобы моя команда сильнее) несколько раз. Но я отвлекся.
В конце концов! Законченный!
Это право, Я в основном закончил с Посыпать Safari прямо сейчас. Я могу пройти и добавить немного больше функциональности и очистить его немного, но, кроме того, что это хорошо идти.
Вы можете играть в игру на hathix на sprinkle.hathix.com. Она должна быть там в обозримом будущем.
Отпустите Скрипеть Sprinkles
В январе я выпустила бета-версию Safari Sprinkle на Chrome Web Store, почти неизвестного сайта, где пользователи могут Chrome Скачать веб-приложений, запускать на своих компьютеры. Очень аккуратно. Вы можете получить доступ магазина с URL is.gd / getsprinkled.
Первоначально, Я положил в замещающие изображения и некоторые удивительно бедный текст, Это означает, что, хорошо, никто не хотел скачать Sprinkle Safari.
Через некоторое время я понял, что реклама же важно, как создание; ваша игра может быть большим, но это не хорошо, если никто не знает об этом. Так что я улучшил изображений (улучшенные изображения, что вы видите выше; Я добавил подписи и увеличено на хорошей части изображения) и вновь выпустил его, и это было довольно неплохо. Он имеет 158 пользователей магазин прямо сейчас, число, которое постоянно растет (это более чем в два раза, так как я улучшил изображений.)
Так что теперь?
Снова, Я провел Большую часть полтора года на эту игру, которая насчитывает около 100+ часов. Это были большие обязательства, но это был труд любви – Я сделал это для веселья, не для славы или богатства (хотя я, конечно, не превратить эти вниз.) Я надеюсь, что Вам нравится играть посыпать Safari, насколько я наслаждался его создания.
И, кстати, глядите на Sprinkle Safari 2. Вы не слышали, что с
мне. Вы слышали это от него.