Udgiv, ligesom, og find: opbygge et åbent og kurateret økosystem

De fleste økosystemer som app stores er enten åbne eller kurateret. Men hvorfor kan vi ikke have begge? Nå, vi kan — alt du behøver er tre verber: udgive, finde, og ligesom. Det gælder for teknologi og alt andet.

Normalt er der to muligheder, når du ønsker at udgive en app: udgive det til noget i retning af iOS App Store (hvor folk vil finde din app, men Apple korrekturlæsere kan benægte din indsendelse) eller bare sætte det på din hjemmeside (hvor det er nemt at udgive, men der er ingen garanti nogen vil se det.) Ikke den største sæt af muligheder.

Er der ikke en måde at kombinere de stærke sider ved begge disse til at gøre for den bedst mulige oplevelse for både udgivere og forbrugere? Jeg tror, ​​der er. Det kaldes en åben og kurateret økosystem. Lad os tage et kig på:

  • Hvad åbne og kurateret økosystemer er
  • Eksempler på åbne og kurateret økosystemer
  • Hvad du behøver at gøre en åben og kurateret økosystem
  • Eksempler på disse økosystemer ud bare teknologi

og se om vi kan finde noget om magt crowdsourcing, innovation, og de tre verber udgive, finde, og ligesom.

Kurateret vs. åbne økosystemer

Den iOS App Store og åbne internet, bl.a., er app økosystemer — steder, hvor apps kan offentliggøres og fundet. Og jeg tror, ​​de store faktorer, der adskiller et økosystem fra et andet er, om økosystemet er åbne, hvor alle kan udgive apps og om det er kurateret, hvor de bedste apps stige til toppen, og brugerne er sikret kvalitet apps. Det er den store forskel mellem iOS butikken og internettet som helhed, som jeg nævnte tidligere.

Lad os se på eksempler på curated og åbne økosystemer, og hvad der adskiller dem.

Hvordan man laver en hjemmeside, del 1

Jeg ved ikke om du har hørt om det, men der er denne ting kaldet internettet, at folk i disse dage tendens til at bruge en masse. Som jeg har sagt før, det er ekstremt vigtigt i dag at nu, hvordan man udvikler til web.

Så hvad bedre måde at lære og praksis webudvikling færdigheder, alt imens et navn for dig selv på verdens største platform, end at oprette en hjemmeside?

Dette er den første i en serie af tutorials, hvor jeg vil vise dig, trin-for-trin, hvordan man opbygger en awesome hjemmeside fra bunden.

Lad os gå, Jeg.

Hvorfor bekymre sig om webudvikling?

Sig du ønsker at skrive om hvordan awesome dit kæledyr brødrister er, og udgive det for alle at se. Sig du ønsker at lave en app, hvor brugerne kan interagere med deres eget virtuelle kæledyr brødristere. Sig at du vil begynde at sælge kæledyr brødristere online, når du har overbevist alle, hvor fantastisk de er.

I dette tilfælde, Jeg ville nok være lidt bekymret for din tilregnelighed. Men, vigtigere, du gerne vil lære nogle webudvikling – der er, kunsten at skabe web-sider som den du ser lige nu.

En Twitter tutorial for begyndere: Del 1

Twitter's new Logo, the Blue Bird
Twitter is an extremely powerful social & news networkyou just have to learn how to use it.

Twitter is a great social network for catching up on the latest — oh hey, I got a new Tweet! Be back in a second.

Whoops, sorry. As I was saying, Twitter, den “othersocial network, is an incredibly quick and easy way to catch up on all the news that’s fit to type in one convenient place. Men, in order to fully make use of the #awesomeness that is Twitter, you’ve got to learn a bit. Luckily for you, @I have made one that @you are reading right now. #whatluck

Sorry for downtimealso, props to WebHostingHub

A closed box package cartoon clip art
Error 404, elephant not found

tl;drhathix.com had some downtime but my super-helpful host WebHostingHub cleared it up immediately. Also, I apologize for the fanboyishnessit’s just that WHH is that awesome.

I was recently working with some so-called cutting-edge web programming techniques (parsing JSON using PHP from client requests using JavaScript and jQuerytold you it was gory) and realized I needed a new version of some softwarethe server that hathix lives on.

Introducing Sprinkle Safari, a web adventure game

Elephant with donut icon png
The logo for Sprinkle Safari, the awesome web game finally released to the public.

I’ve got a dirty little secret. Nå, not so dirty, virkelig, morecreamy. Sugary. Frosty. Sprinkle-y.

Here it is: for the last year and more(computer searching reveals since January 29, 2011even before hathix.com was founded), I’ve been working nonstop on alittleweb-based adventure game. And it’s never been formally released to the public until now.

Here’s a look at the making of the game. It’s taken 16 months and over 100 hours of development.