Ich habe eine schmutzige kleine Geheimnis haben. Gut, nicht so schmutzig, wirklich, mehr… cremig. Süßlich. Frostig. Streuen-y.
Hier ist es: für das letzte Jahr und mehr(Computer suchen enthüllt seit Januar 29, 2011 – noch bevor hathix.com gegründet), Ich habe nonstop arbeiten auf einem “wenig” Web-basierte Abenteuerspiel. Und es ist nie formell für die Öffentlichkeit freigegeben – bisher.
Hier ist ein Blick auf die Making of das Spiel. Es ist genommen 16 Monate und über 100 Stunde der Entwicklung.