Objavite, kot, in ugotovili,: vzpostavi odprta in kurator ekosistema

Večina ekosistemi, kot so app trgovin so bodisi odprt ali kurator. Toda zakaj ne moremo imeti oboje? Dobro, smo lahko — Vse kar potrebujete, je tri glagole: objavi, najti, in kot. Da gre za tehnologijo in nič drugega.

Navadno obstajata dve možnosti, če želite objaviti aplikacijo: ga objavi na nekaj podobnega iOS App Store (kjer so ljudje našli svojo aplikacijo, vendar pa lahko Apple recenzenti zanikati predložitev) ali pa ga samo dal na svojo spletno stran (kjer je enostavno objavo, vendar ni zagotovila, kdo jo bo videl.) Ni največji nabor možnosti.

Ali ne obstaja način, da se združujejo prednosti obojega, da bi za najboljšo možno izkušnjo tako za založnike in potrošnike? Mislim, da je. To se imenuje odprt in kurator ekosistem. Oglejmo si na:

  • Kaj odprta in Kustos razstave ekosistemi
  • Primeri odprtih in kurirala ekosistemov
  • Kaj morate narediti odprto in kurator ekosistema
  • Primeri teh ekosistemov več kot le tehnologija

in videli, če bomo lahko odkrili nekaj o moči crowdsourcing, inovacije, in trije glagoli objavi, najti, in kot.

Kustos vs. odprte ekosistemi

IOS App Store in odprt internet, med drugim, sta app ekosistemi — kraji, kjer se aplikacije lahko objavljeni in Najdenih. In mislim, da veliki faktorji, ki se razlikujejo enega ekosistema od drugega, ali je za ekosistem odprta, kjer lahko vsakdo objavi aplikacije in ali je Kustos razstave, kjer so najboljše aplikacije dvignejo proti vrhu in uporabniki so zagotovljena kakovost apps. To je glavna razlika med trgovino iOS in interneta nasploh, kar sem že prej omenil.

Poglejmo primere kurator in odprtih ekosistemih in kaj jih razlikuje.

Kako narediti spletno stran, del 1

Ne vem, če ste že slišali za to, vendar pa je to stvar, ki se imenuje internet, da ljudje v teh dneh ponavadi uporabljajo veliko. Kot sem rekel prej, to je zelo pomembno, dandanes zdaj, kako razviti za splet.

Torej, kaj boljši način, da se učijo in prakse web razvoj spretnosti, vse pa bi ime za sebe na največji platformi na svetu, kot ustvariti spletno stran?

To je prvo v nizu vaj, kjer vam bom pokazal,, korak za korakom, kako graditi super spletno stran iz nič.

Pojdimo, I.

Zakaj skrbi za razvoj spletnih?

Rekel si, da pišejo o tem, kako super vaše hišne opekač kruha je in ga objavi vsem na očeh. Povejte, da ste želeli, da bi aplikacijo, kjer lahko uporabniki komunicirajo s svojimi virtualnimi hišnih opekači. Povejte, da ste želeli začeti prodajo hišnih opekači na spletu, ko ste prepričan, vsakdo, kako super so.

V tem primeru, Verjetno bi bilo zaskrbljeni zaradi vaše duševno zdravje bit. Vendar, še pomembneje, you’d want to naučiti nekaj web razvoj – da, umetnost ustvarjanja spletnih strani, kot je tista, ki jo gledate zdaj.

Navodila za Twitter za začetnike: Del 1

Twitter's new Logo, the Blue Bird
Twitter je izjemno močna socialna & Novice mreže – boste morali naučiti, kako jo uporabljati.

Twitter je velika socialna mreža za lov na zadnje - oh hey, Imam novo Tweet! Vrnem se v 2..

Ops, Žal. Kot sem rekel, Twitter, the “drugo” družabno omrežje, je neverjetno hiter in enostaven način, da dohitijo na vse novice , ki je primerna za vnos V enem samem mestu. Vendar, da se v celoti izkoristijo awesomeness #, da je Twitter, imaš, da se naučijo malo. K sreči za vas, @ Naredil sem eno, da @ berete zdaj. #whatluck

Sorry for downtimealso, props to WebHostingHub

A closed box package cartoon clip art
Error 404, elephant not found

tl;drhathix.com had some downtime but my super-helpful host WebHostingHub cleared it up immediately. Also, I apologize for the fanboyishnessit’s just that WHH is that awesome.

I was recently working with some so-called cutting-edge web programming techniques (parsing JSON using PHP from client requests using JavaScript and jQuerytold you it was gory) and realized I needed a new version of some software on the server that hathix lives on.

Introducing Sprinkle Safari, a web adventure game

Elephant with donut icon png
The logo for Sprinkle Safari, the awesome web game finally released to the public.

I’ve got a dirty little secret. Dobro, not so dirty, Res, morecreamy. Sugary. Frosty. Sprinkle-y.

Here it is: for the last year and more(computer searching reveals since January 29, 2011even before hathix.com was founded), I’ve been working nonstop on alittleweb-based adventure game. And it’s never been formally released to the public until now.

Here’s a look at the making of the game. It’s taken 16 months and over 100 hours of development.