Objaviti, kao, i naći: izgradnji otvorenog i kustos ekosustav

Većina ekosustavi poput app dućana su otvorene ili kustos. Ali zašto ne možemo imati oboje? Dobro, možemo — Sve što trebate je glagoli: objaviti, pronaći, i kao. To vrijedi i za tehnologiju i sve ostalo.

Obično postoje dvije mogućnosti kada želite objaviti aplikaciju: objaviti ga na nešto poput iOS App Store (gdje ljudi će pronaći svoj app, No, Apple recenzenti može uskratiti svoj podnesak) ili jednostavno ga staviti na svoju web stranicu (gdje je lako objaviti, ali nema garancija da će itko vidjeti.) Not the greatest set of options.

Isn’t there a way to combine the strengths of both of these to make for the best possible experience for both publishers and consumers? I think there is. It’s called an open and curated ecosystem. Let’s take a look at:

  • What open i curated ecosystems are
  • Examples of open and curated ecosystems
  • What you need to make an open and curated ecosystem
  • Examples of these ecosystems beyond just technology

and see if we can discover something about the power of crowdsourcing, innovation, and the three verbs objaviti, pronaći, i kao.

Curated vs. open ecosystems

The iOS App Store and open internet, among others, su app ecosystemsplaces where apps can be published and found. And I think the big factors that differentiate one ecosystem from another are whether the ecosystem is open, where anyone can publish apps and whether it is curated, where the best apps rise to the top and users are assured quality apps. That’s the major difference between the iOS store and the internet at large, which I mentioned earlier.

Let’s look at examples of curated and open ecosystems and what differentiates them.

Kako napraviti web stranicu, dio 1

Ja ne znam da li ste čuli za njega, ali tu je ta stvar, zvana internet da ljudi ovih dana imaju tendenciju da koriste puno. Kao što sam rekao prije, to je iznimno važno u današnje vrijeme to je sada kako razviti za web.

Pa što bolji način za učenje i praksa web development vještine, sve dok je stvaranje naziv za sebe na najvećem svjetskom platformom, nego stvoriti web stranicu?

To je prvi u nizu od tutoriala gdje ću vam pokazati, korak-po-korak, kako izgraditi strašan web stranice od nule.

Idemo, Ja.

Zašto je stalo web razvoj?

Recimo da želite pisati o tome kako strašan vaš ljubimac toster je i objavite da svi mogu vidjeti. Recimo da želite napraviti aplikaciju na kojoj korisnici mogu komunicirati sa svojim virtualni ljubimac tostera. Recimo da želite početi prodavati online ljubimac tostera kada ste uvjereni svima kako su oni super.

U ovom slučaju, Ja bih vjerojatno biti malo zabrinuti zdravog razuma. Ali, što je još važnije, što želiš naučiti neke razvoj web – to je, umjetnost stvaranja web stranice poput one koju gledate upravo sada.

Twitter udžbenik za početnike: Dio 1

Twitter's new Logo, the Blue Bird
Twitter je izuzetno snažan društveni & News Network – samo morate naučiti kako ga koristiti.

Twitter je velika društvena mreža za lov na najnoviji - Oh hej, Dobio sam novi Tweet! Se vratiti u drugi.

Ups, oprostite. Kao što sam rekao, Cvrkut, the “drugi” društvena mreža, je nevjerojatno brz i jednostavan način da se nadoknaditi na sve vijesti da je sposoban za upisati na jednom mjestu. Ali, kako u potpunosti iskoristiti # Faca da je Twitter, moraš naučiti malo. Srećom za vas, @ Ja sam napravio onaj koji @ što čitate upravo sada. #whatluck

Sorry for downtimealso, props to WebHostingHub

A closed box package cartoon clip art
Error 404, elephant not found

TL;dr.hathix.com had some downtime but my super-helpful host WebHostingHub cleared it up immediately. Also, I apologize for the fanboyishnessit’s just that WHH is that awesome.

I was recently working with some so-called cutting-edge web programming techniques (parsing JSON using PHP from client requests using JavaScript and jQuerytold you it was gory) and realized I needed a new version of some software na the server that hathix lives on.

Introducing Sprinkle Safari, a web adventure game

Elephant with donut icon png
Logo za Sprinkle Safari, strašan web igru ​​konačno pušten u javnost.

Imam prljavu malu tajnu. Dobro, Ne tako prljava, stvarno, više… kremast. Šećerni. Sijed. Pospite-y.

Ovdje je: za prošlu godinu i više(computer searching reveals since January 29, 2011 – čak i prije nego hathix.com osnovana), I’ve been working nonstop on alittleweb-based adventure game. And it’s never been formally released to the public until now.

Here’s a look at the making of the game. It’s taken 16 months and over 100 hours of development.